不就是玩个街机游戏吗,怎么就得罪游戏厅的老板了呢?其实绝大部分的街机游戏玩家是不会引起老板注意的,然而《吞食天地2赤壁之战》却是个例外,其一是因为人气太高,其二更是因为操作太骚。本期就让我们一同追忆童年,盘点一下最让游戏厅老板深恶痛绝的四种玩家。
第一种:吃包子烧鸡的。
当我们在游戏里干掉夏侯惇打通第二关之后,诸葛亮会安排五大主将们吃一顿大餐。想要在这个小插曲里取得高分,就必须使出吃奶的劲儿狂转摇杆并猛点输出按键。还在念小学的我们下手根本没有轻重,短短不到半分钟的时间让游戏厅的老板宛如提心吊胆地过了半辈子。他们最害怕的就是咱一个不留神把机器给拆了,所以到了后来,在一些游戏厅里甚至打出了“玩三国志不许吃包子”的标语,更有甚者以拔机器插头做威胁。成年人的压力我们当时体会不到,现在如果有正在从事经营游戏厅、游乐场或者其他相关行业的朋友,想必应该能够感同身受了吧,设备损耗这个变量必须控制住啊!
第二种:玩黄忠三连发的。
在尚未点亮三连发技术之前,那些玩黄忠的大神全是靠着手速实现箭雨打击的。他们的手按没按断咱不知道,但是对于机器的伤害还是比较严重的,至少在游戏厅老板的眼里是这样。不过游戏厅老板对于玩黄忠的同学的抗拒情绪没有吃包子的那么大,毕竟能够驾驭黄忠的都是极少数玩家,这样的人并不是很多见,只要动静不太大他们倒也懒得管。
第三种:技术太高超引发大量人群围观的。
这就好比饭馆里上桌的不点菜,光闻味道一样。没办法,街机三国志的人气实在太高,但凡出现个操作出神入化的大神,那整个游戏厅必定是“万人空巷”,大伙都扎堆来看大神表演了。这一个上午光有人流没有现金流,换你是老板着急不着急?玩游戏的和看热闹的是嗨了,可这一上午的房租水电只能老板自己扛,要是天天都有大神来蹲点,老板或许只能考虑旺铺转让了。
第四种:一币通关者。
同学们最崇拜的一币通关者,在老板眼里就是地狱一般的存在。随手去查了一下,貌似目前全球最快的街机三国志通关记录是24分钟又22秒,不一定最准确,大家仅作参考。能够打出这个速度的,即便不是全球第一,也绝对算得上是绝顶高手了。换成我们普通人来打的话,可以做到一币通关(最多死一次)就已经相当牛了,至于时间还真不敢有太多苛求,平均算下来也要将近1个小时吧。
在1个小时的时间里,这台机器完全属于你,老板也只赚到了你一个币的钱。一台普通22寸的街机耗电功率大概是150W,折合一天就是3.6度电,按照家用电器的电费标准,街机运转一天的电费成本就是2块1毛6。拿这个数来除以24个小时,求得一个小时的电费成本是9分钱,再把房租和设备损耗算进去的话,游戏厅老板几乎赚不到一币通关玩家的钱。所以从资本数据的角度来看,游戏厅老板最不喜欢的就是这种不能创造利润的消费者,他们最喜欢玩100个币都还没过李典那一关的玩家,这样的财神爷做梦都想来一群。
随着科技的发展,现在无论是线下的街机厅还是线上的电脑端,都已经普及了合集型的设备或者软件。玩家耍起来更加轻松便捷,老板们的经营成本也更低了,只是技术的进步并没有给市场带来太多的温度,在这个高度内卷又被疫情深刻影响的年代,真正有时间和闲情坐下来玩街机的人实在太少了。本期街机三国志的趣味分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。
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