王者荣耀最近的体验服调整,狂铁那个能量无衰减绝对出不了,但项羽的调整比较值得说一下,项羽两次调整分歧巨大,上次大招4千伤害,这次群体5秒50%减伤,已经是两个路线的调整了。
这次项羽的加强是把2技能加强,项羽2技能是群体减伤,这次把减伤加到满级50%,持续时间从2秒加到5秒。
看起来就离谱,这个持续时间配合他的技能cd7秒,基本等于无缝衔接,叠加cd装备,项羽可以很容易无限2技能减伤,相当于一个加强版的弱化,群体版老夫子。
20年初王者荣耀那个人人带弱化的版本,弱化才扣对面35%输出加自己20%免伤,而且范围还没项羽二技能这个圈大。
这个加强一个是单挑能力提升,玩个暴击吕布本来一刀2000的,现在一直一刀1000,而且不是一两刀,而是刀刀-50%伤害,另一个也是最主要的是提升项羽的保护能力,项羽一个痛点是一技能真没有想象中那么好命中,无霸体在推进途中别人可以放技能,而项羽自身无法使用其他技能。
所以项羽1+2开团经常失败,高光要比牛魔,苏烈少多了,辅助主要还是在射手旁边,等刺客途径打个1+2,现在这个减伤提升后,一方面开团项羽2技能可以做到1闪命中多少人就给挂5s残废输出。
另一方面就是没闪呆在自家c位边上,对对面突进也是极大的威慑,位移进去1技能打中被推出去就降低50%伤害5秒,当个护阵型的坦边都强的很。
一闪接二接大的战略价值也是大提高。可以说这个新版加强就是一个往传统保护型开团型坦克发展的项羽。
和上次项羽的加强分歧巨大,上次王者荣耀调整项羽是给项羽的大招加了一个破釜沉舟,移除大招的20%伤害增加,破釜沉舟效果是生命值越低,伤害越高,最高3倍,开了大招的限制器。
当时的全输出名刀项羽,满级大招基础伤害1000,三倍就是3000,近身有三分之二的伤害加成,刀锋砍到是五千+基础值伤害,很是离谱。
不过上次的调整最后改成了2倍基础,大招极限4000血上线了新赛季正式服,王者荣耀策划打算把项羽重做成边路霸王,加强残血的反杀能力,毕竟这个大招4000血项羽出黑切不出肉,纯肉项羽残血也打不出伤害。结果现在项羽去了对抗路,边路战士一群回血怪,能把项羽耗死,没回复的关羽,木兰,机动性比项羽高了几个档位,项羽残血很容易,大招要摸到都难,这个调整还是比较失败的,项羽根本撑不到“残血蹲草丛,123秒鲁班”的效果。
要继续走对抗路,就必须牺牲免伤换续航,加入回复怪的行列,但现在很明显王者荣耀改变了思路,项羽走不了对抗路,就加强保护能力去做辅助!就有了上面加强2技能的改动。因为项羽本身是个坦边来的,属于技能属性控制很薄弱,一技能的击退,慢悠悠的推过去,说是击飞,那动作就我控我自己,大招的控制打出来要120秒,太长了,而且因为被动免伤,项羽的基础身板血量还不如很多射手,走辅助能改的就剩下二技能了。
新赛季遇见一个黑切项羽,战绩惨烈,所以调整加强项羽还是支持的,就是王者荣耀调整方向完全是两个极端,现在正式服的项羽是大招4000血,体验服加强二技能后,大招伤害的基因锁就给上了,最高1000伤害,调整的分歧是真的大。
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