传奇游戏中都会存在一种非常古老但是又具有魅力的游戏设定,那就是我们的任务系统。单职业迷失同样不会例外,任务系统的魅力所在就是在让玩家不断探索的时候还能获得丰富的奖励以及了解这个游戏背后的故事。除了一些宰鸡宰鸭的任务之外,大部分的任务都有极其庞大的背景故事作为支撑的,一个游戏的灵魂不单单在于它的玩法多么好玩,更多地还需要这些背景设定来让游戏变得丰满起来。
我相信不会有人不喜欢故事,不同的故事给我们带来的感受也是不同的。其中有让人感动的,有让人欣喜的,有让人愤怒的,也有让人伤心的,这些都是人物正常的情绪表达,也是故事中最精彩的成分。我们在探究传奇这款游戏时,或多或少都会了解到一些关于传奇的故事,这些故事本身就是另一种传奇。
还记得单职业迷失的三职业是怎么来的吗?一次又一次的人魔大战,造就了玛法大陆上的三位英雄,他们的能力和意志一直随着传奇的发展而延续下去。尽管在当年与赤月恶魔的血战中,圣战与法神都双双殒命,天尊也重伤逃走,但同样也给魔族造成了重创,这才给了人族喘息之机。时至今日,人族在三英雄的庇护下,不断地出现新的英雄,这样的意志是可歌可泣的,英雄这个词或许也是大多数人心中所向往的吧。
哪怕是那些我们不以为意的一些boss也有属于他们自己的故事,通过任务虽然我们只能了解到一些碎片的信息,但是经过无数玩家的脑洞,也创造出了一系列动人的故事。比如虹膜教主和黄泉教主的前身都是人类,却受到黑暗思想的影响化身恶魔与人为敌;又比如蜈蚣洞中的巨大蜈蚣触龙神是龙族与蜈蚣的后代,因为母亲被神族所害想要报复神族。这些故事我们在一遍又一遍打这些boss的时候是不是都没有想起来呢?
当然,做任务的过程是十分冗长,甚至久了有些枯燥的,玩家们乐于这种单职业迷失游戏玩法的更加真实的目的其实还是在于任务可以带来的奖励如何。一般来说,主线任务的故事性更加完整、奖励自然也是更好的,大量的经验以及金钱都是通过主线任务获取的。支线任务的存在就是对一些细小的线索的补充,当然也可能会另开新坑,奖励嘛,那就一般般了,总不可能和主线相比的。但是作为剧情考据党,不管是什么样的任务,对我的吸引力都是非常大的,当然也希望传奇的故事能一直继续下去。