游戏经过长达三个月时间的运营,人气方面日益的旺盛起来,传奇发布网来到游戏的人不少,以至于游戏的人气快速的提升。游戏合区的第二天开启沙巴克战争,周所周知沙巴克的奖励非常的丰富,在传奇游戏内沙城的奖励是5.5万元宝,奖励如此多娇引无数玩家竞折腰。游戏内共两个行会,笑傲江湖行会与逆我者亡。而两个行会的人数相差不大,一边大概在15家人左右吧,实力方面也相当,也正式因为这样的公平条件让沙巴克战争继续的激情,游戏内的战争其实跟我们现实当中的战争是一样的,讲究的是对手的强大以及两方面的实力悬殊,如果一方实力相差太大那么传奇打金服游戏也激情不来,因为没几下的功夫即可将敌人消灭,可还记得二战期间的那些战事吗?其实都是一个道理,二战为什么能延续那么多年也是因为敌人与自己之间都很难相互将对手拿下。
传奇游戏也是如此,所以为了游戏的公共公正行会老大格局应该放宽,不能让自己的行会收太多的人,不然害的还是自己,自己行会的人数够多而对方的人数较少是无法给游戏提供激情的,游戏的长久激情关键因素取决于行会老大的格局观。现在的传奇玩家大部分人多多少少会花点钱,不花钱的也消磨了大量的时间跟精力,之所以会如此的付出还不就是指望有一天能带来激情吗?放宽格局沙巴克战争将激情无限。
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