当年每到放学或者周末节假日都会钻进街机室的你,是否如今在电脑里还收藏着街机三国志这款游戏呢?即便已经成家立业,也会在空闲之余经常翻出来对着键盘或者接上手柄疯狂一阵输出吧。无论现实的世界还是虚拟的游戏,“不公平”都是一种十分正常的现象,街机三国志也同样存在很多的不公平,却反而增加了它的趣味。本期就让我们一起来回忆,游戏里最不公平的五个设定,一定有让你至今都意难平的。
No5:主角们从头到尾都是一个人在战斗。
关羽是荆州战区的方面军总司令;魏延的最高实际军权统辖了整个汉中平原;张飞在阆中带领重兵;赵云官至镇东将军;存在感最低的黄忠大小也是个后将军。这五位都算得上是蜀汉阵营的绝对主力将官,难道就不该带几个小弟帮帮场子?就算开场在身后跟上两三个酱油蜀军也好,堂堂的一军主将活活降级成了街霸,当然这就是一款披着三国皮的街霸游戏。
No4:赤手空拳的自己对战全副武装的敌人。
一直骑在战马上倒还好,只要人一下马就两手空空,尤其是关羽和张飞,全程只能靠捡路上的兵器来壮胆。这也就算了,更坑爹的是道具被打落就会消失,最多只有两次机会能再捡起来。相比之下还是敌人幸福,无论怎么胖揍他们,只要还有一口气在,手里的武器总是不会丢。
No3:远程单位太欺负人。
弓兵就不说了,稍微注意保持安全距离还是可以躲开他们的偷袭。最让人难以忍受的就是三美和后续女兵单位的飞刀,凭啥咱们的弓神黄老爷子射出的箭就得自由落体,敌人的美女飞刀就完全不受万有引力的限制啊?纤纤玉手丢出来的小刀难不成比上几百斤拉力的弓箭更有动力势能?这就好比小手枪打出的子弹比98K打出的子弹飞得更远一样,抗日神剧都不敢这么拍。
No2:BOSS的血量比主角多数倍。
夏侯惇、许褚、曹仁、张辽、徐晃这样的顶级名将血厚一点还说得过去,淳于导、夏侯杰这样的鼠辈何德何能,竟然命条比咱的主角团还长!如果要是大家的生命值一样,怕是一币通关的“大神”会比今天找不到工作的大学生还多吧。当然游戏商是绝不容许这种情况出现的,必须尽可能提升难度来杜绝一币通关的泛滥,否则街机室的老板们早就抱团抵制这款游戏了,这完全不符合资本的发展规律。
No1:魏延闪亮的光头。
想必这是玩家们最心疼魏延的地方,但凡胡子分一半到头顶,都不至于丑成这样啊!这对于玩游戏的人倒是没啥影响,主要是魏延的形象受损严重。反正在看到三国电视剧之前,幼小的我在相当长的一段时间内都认为魏延是个光头,欠佳的颜值也让魏延无端受到过不少玩家的冷眼,只能说真的委屈文长啦!
本期街机三国志的趣味分享就到这里,你还觉得游戏里有哪些“不公平”,欢迎留言补充!
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